XSPACE3D 14.3.2010
Diese Version von XSpace ist dreidimensional
in OpenGL realisiert. Beim Bauen der Raumstation
ist das eher hinderlich, aber die Grafiken sind
durchaus gelungen.
Ziel ist es, mit Raumkapseln die Module an die
offenen Knoten anzudocken. Das muss rechtwinklig
und relativ genau geschehen.
Der Himmelshintergrund entspricht dem irdischen.
